第(3/3)页 进入到游戏后,陈旭开始进行一个体验。 很快进入到游戏里,游戏中的史蒂夫现在还不是史蒂夫,就是方块。 嗯,单纯的白板方块,没有点出五官像素的那种,看上去非常的诡异。 控制着游戏里面的角色,陈旭飞到天空中,四处逛了一圈。 河流、山脉、森林、草地基本的地形生成,采取的是随机式的生成。 当然说是随机,但实际上还是有一套自洽的生成逻辑程序。 不可能真的完全随机,都是有各种不同资源计算公式的。 因为完全随机的话,那可能会出现生成一个世界,结果这个世界没有水,或者全是大海没陆地。 尽管概率非常非常的小,但还是有这种可能的。 退出,然后重新进入。 重新反复了几次后,仔细的观察了一下,陈旭轻轻的点了点头。 就目前来看的话,没有发现太大的一个问题。 当然后面还需要进行一个更多的样本测试才行。 至于美术素材的话。 平行世界玩家主流的一个配置,比前世要高不少。 不用担心配置这一块的问题,可以提高许多。 毕竟良好画质也是游戏体验的一环。 保留游戏玩法等特点的情况下,不可能有玩家说什么垃圾4k我才不需要,我就喜欢十分靓仔的360p分辨率跟满是狗牙的画面。 “美术这一块的话,让方块更具有质感,同时不同的材料相关的纹理这一块做好一些。” “另外就是一些特别的材质,岩浆、海水、跟普通方块的材质画风统一,光照这一块也是重点,火焰、太阳、等等光照带来的影响,让游戏中一些材质能够进行更逼真的反馈,例如玻璃、海水等等。” 陈旭朝着阮宁雪说道。 没回应,阮宁雪点了点头,将关键的点记录下来。 “行了你们先去忙吧,秦毅你留下来一下,关于游戏中的后续的合成系统跟科技系统,我跟你详细的说一下,到时候先做一个这方面的demo原型出来。”陈旭转头朝秦毅道。 第(3/3)页