第(2/3)页 众人只来得及发出一声提醒,已经将战斗化成本能的美队支起了盾牌。 “咚!” 沉重到足以将任何汽车车顶砸穿,可以直接将普通人砸得骨断筋折的巨力将美队砸的一个趔趄。 要知道就算是班用重机枪对着他扫射都不能让他后退一步,这只剩半个大小的史莱姆居然能有如此沉重? 美队先撤手,将盾牌上的史莱姆砸在地上,然后双手持盾向下一砍。 “噗叽!” 美队数吨的力量将史莱姆残躯砍瓣儿,这一下地上的史莱姆才最终不动了。 见此众人不由得深松了一口气,这东西看起来攻击方式单一,移动速度很慢,而且其实并不难对付,唯一就是在他们攻击的时候这邪神的气息影响力更强。 新一波的史莱姆又从四五个气旋中出现,鹰眼抽箭射击,猎鹰从空中飞过,双手微冲连续开枪。 可是这次他们的攻击效果非常不好,因为鹰眼用的不再是特殊箭头。 而微冲的子弹,虽然有的能够打穿史莱姆1米直径的偌大身体,但是更多的只是浅浅的刺入之后便停留在了他们的体内。 实际上没有哪个史莱姆是纯色的,他们体内都含有包裹物,那阵子弹的攻击根本就没造成什么伤害! 美队投掷出盾牌,企图像攻击小兵那样将史莱姆砍成两截,可是盾牌却深深地嵌入了史莱姆的身体,而且被黏住了。 他还是第一次投资出这个反物理原则的盾牌之后,并没有回到手中,史莱姆这种普通的魔物居然还有缴获技能。 一队卫兵向着一个气旋中出现的史莱姆齐射,十个人每人一梭子,加在一起300多发步枪弹将这史莱姆表面打得浆液乱飞。 可是却依旧只是让面对卫兵的这一面,绿色的身体显得更加的深沉一些,因为包裹物加深了反射阳光时的射频波普。 这就是伤害判定的不同,也许这300发子弹甚至能打死聚集在一起的四五百人,可是就没办法打死这个伤害仍旧在承受极限范围之内的史莱姆。 而一颗进攻手榴弹或者是阔剑地雷,也许就能解决掉这个史莱姆,这就是伤害判定的问题。 第(2/3)页