第(3/3)页 之前的《超能者战纪》,只有在NPC面前犯罪,才会被发现并惩罚,而在NPC视线之外的地方犯罪,只要不被发现,就屁事没有? 如此一来的话,随着玩家数量的暴涨,监管愈发薄弱的海量玩家,将会对弗林的统治造成很大的负面影响。 稍微玩过一些经营模拟城市游戏的玩家,都会知道——治安度这个数值的重要性呢! 必须要让游戏的掌控力进一步加强,才能够应对现有的100万,以及以后的上千万的玩家。 要知道,哪怕是最早期的网游《热血传奇》,那里面的玩家即使是在荒郊野外恶意PK,该变红名的也要变红名嘛! 凭什么在《超能者战纪2》这款游戏里,玩家在荒郊野外就可以无人监管,自由飞翔? 弗林绝不容忍! 在以前,测试版的小木门系统,根本无法拓展出足够强大的分支。 类似于天网这样逆天的子系统,也只有完全体的小木门,才有能力进行进一步的扩展。 天网? 这只是一个小小的实验,来证明一下完全体小木门的强大运算能力。 如果实验的效果不错的话,弗林将会在自己统治的范围内,或者说所有玩家的活动区域内,都推行天网系统,以达到数据掌握管理玩家的目的。 说实话,这种全方位的监控、管理、分析和惩罚,是非常反人类,非常恐怖的统治方式。 真的推行起来的话,将会比历史上任何一个警察社会都更加的恐怖。 如果是在现实世界中的话,弗林是不可能推行这样的天网系统的。 一是没那个能力,二是抵触肯定很大。 甚至在游戏世界中,弗林曾经都有点担心会引起玩家开喷。 也多亏《超能者战纪2》虽然是现实世界,但也是一款网游。 在网络游戏中,玩家的一举一动,都受到游戏服务器的监管和掌握? 那就显得,非常合理了。 玩家们,应该也不会觉得不适应。 反而很多玩家,会觉得及时的犯罪系统,会比较合理。 在野外恶意PK,杀人越货也会被系统侦测为犯罪,天经地义的事嘛! 第(3/3)页