第119章 最好的时代-《基金会大游戏》
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这一行为造成的结果是海啸级的。
此前不乏有中国玩家用各种手段购买那些未经过审批的国外游戏,玩得不亦乐乎。
但他们在广袤的大众人群中,终究只是小众。
连跨墙连接中外的平台本身,也不过处于一种“民不举官不究”“闷声发大财”的状态。
它们不可能像国内的那些游戏平台一样光明正大地进行宣传。
直到,“墙”倒了。
“国外游戏对国内市场的冲击,质量上的差异造成了碾压性的效果,摧枯拉朽的文化浪潮直接导致国内不得不加紧扶持国产游戏。”
叶凌星细数近几年可称为“经典”的游戏名字,大部分都是来自国外。
《七曜物语3》、《核心:终端骑士》、《最初的回答》……
在那一连串游戏爱好者耳熟能详的名单中,能够称得上是“国产游戏”的,唯有两个。
在这样的环境下,国内对优秀游戏的渴求程度显而易见。
“官方审核条件放松,各种游戏媒体都愿意免费帮忙宣传,玩家的支持意愿极度强烈……”强烈到只要出现稍高于水准线的优秀作品,就能以“支持国产”作为理由吹爆为“神作”的地步,“对于游戏而言,现在可能就是最好的时代。”
一旦国产游戏度过这段最为艰难的黎明前夜,市场的需求自然也会迅速上升。
然后就会慢慢变得和现在的动画市场一样……
成为商业与灵感碰撞的死亡战场。
出于以上种种原因,关理没有选择与国际平台合作,而是准备走正经的审批流程。
公司资质不是问题,毕竟他迟早也要建立一个以“SCP基金会”为核心的文化产业公司。
时间就更不是问题了,《无尽》这游戏一开始就没打算上架销售,前期需要靠免费政策坑一波玩家。
在很长一段时间内,这游戏都不会出收费DLC,一个月拿到版号和半年拿到版号都没太大区别。
“那就只剩下最后一件事:如何进行游戏宣传?”说到这里,关理又望向了叶凌星。
叶凌星:“……看我干什么?”
“你有没有认识游戏区的UP主?或者广告区的也行。”
“没有!”
“我不信。”
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